EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#309) "Здесь могла быть ваша юбилейка" Обсуждение
Автор игры: strangeman
Коэффициент сложности игры: 0,11
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,48
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 22.07.2017 19:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 23.07.2017 1:28:30 (UTC +10)
Взнос за участие:600руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 44 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: MyCar, strangeman (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  зелENый_глюк 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 3:40:00 11,11 8
  #2  Elementary (Всл xD) 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 4:10:00 5 8,8
  #3  Vista 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 5:10:00 4,44 8,15
  #4  Gad ill Dark 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 6:10:00 3,89 10
  #5  150_percENt 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 10:10:00 3,33 8,06
  #6  (Первый нахЪ!) 22.07.2017 23:10:00 22.07.2017 14:10:00 2,78 6

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Места нанесения кодов" (30 фотографий, автор strangeman)





От автора игры

 

 

Вторая половина июля. Славное время для любого комсомольского ЕНщика. Ненапряжная интересная игра с кучей реализаций, пати на всю ночь где-нибудь у воды или в клубе, веселые ведущие с конкурсами и призами, море алкоголя, выбирающиеся поиграть раз в год старые игроки...

 

ТАК ВОТ, ЗДЕСЬ ВСЕГО ЭТОГО НЕ БУДЕТ.


А будет все вот так:

  • сраные неразборчивые мелкие коды, нанесенные так, что сам автор через два часа не может вспомнить, где же он их рисовал;
  • два часа тупопоиска и кормления комаров в ебенях, без сюжета и цели;
  • отсутствие пайка на финише, все свое несем с собой (костер я, так и быть, организую);
  • остальные подробности ближе к середине недели, как только я осмотрю локацию.
Сама игра по структуре будет такой же, как МЮСЛИ (http://kms.en.cx/GameDetails.aspx?gid=58115) - два часа заглушка на добирание, два часа чистого игрового времени.

Игра будет состоять из двух уровней (не считая заглушки). Первый уровень - разминочный, 2 небольших локи, 40 минут на поиск, 10 кодов (по 5 в каждой). Второй уровень похардкорнее, две локации побольше, 20 кодов (10 с метками в радиусе 5 метров, 10 - без меток), 1 час 20 минут на поиск. На втором уровне также будет 5 артефактиков с кодами, кто нашел - тот забрал.
Локация доступна на велосипеде, автомобиле, автобусе (придется пройтись минут 15-20). Места где можно поставить машину вполне достаточно, где посидеть и развести костер - тоже.
Обязательно обуваем обувь на толстой подошве, много гвоздей и стекол.


На весь год
20.04.2024 12:43:08
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Фото: Алексей Блажин