Модераторы форума:
Sent, M_ike_L, Марселин, smakota
|
02.08.2018 15:04:13
/
66 сообщений
/
автор темы TyanaD
.
|
|
(
)
[
22.03.2019 16:17:49 (UTC +10)
]
Надеюсь что хотя бы 2 команды играть будет))) Игра в любом случае состоятся должна))) Хотелось бы побольше команд)
|
(
)
[
24.03.2019 12:17:39 (UTC +10)
]
Анонс обновлен, на следующей неделе начнется загрузка сценария!))
|
(
)
[
13.04.2019 13:26:52 (UTC +10)
]
Брифинг будет, за 10 дней до игру выложу время и место брифинга
|
(
)
[
15.04.2019 19:21:26 (UTC +10)
]
Брифинг: в 20:20 у драматического театра)) ближе к центральному входу)) найдете)) я очень приметная дама)
|
(
)
[
16.04.2019 10:44:04 (UTC +10)
]
TyanaD: Брифинг: в 20:20 у драматического театра)) ближе к центральному входу)) найдете)) я очень приметная дама) Ты каждый день будешь у драм театра в 20:20?))
|
(
)
[
16.04.2019 20:42:15 (UTC +10)
]
Антонио Гарсия: TyanaD: Брифинг: в 20:20 у драматического театра)) ближе к центральному входу)) найдете)) я очень приметная дама) Ты каждый день будешь у драм театра в 20:20?)) ахахах))) спс)) после работы пришла и затупила, ну как всегда) 25 апреля в 20:00 у драмтеатра
|
(
)
[
16.04.2019 20:50:56 (UTC +10)
]
Брифинг состоится: 25 апреля(четверг) у Драм. Театра в 20:20!
|
(
)
[
23.04.2019 12:48:01 (UTC +10)
]
Ищу штаб. Кто желает подумать, отзовитесь))
|
Возьмите кто-нибудь старичка в поле поиграть!
|
(
)
[
25.04.2019 17:09:06 (UTC +10)
]
|
(
)
[
25.04.2019 22:14:26 (UTC +10)
]
Итоги брифинга: 1) Линейная игра. Все уровни игровые. В 1 уровне будет минизаглушка 10 мин, в которой будет дана ешка, префикс кода;
2) Стартовать лучше с ЦО;
3) Пробег около 100км, выездов за знаки нет, есть перегоны от локации к локации(~10-16км);
4) Приблизительное время лидеров 4 часа (окончание игры в 00:30);
5) Подсказки есть в каждом уровне, количество подсказок от 2 до 5, в зависимости от сложности уровня(первая подсказка, в зависимости от уровня, приходит через 15-20 мин, остальные через 10-15 от первой подсказки). Подсказки будут: подсказка по тексту; место; что делать;
6) Автоперехода нет, но есть штрафная подсказка - слив уровня, которая приходит через 35 минут от начала уровня со штрафом в 1 час (надеемся, она не пригодится);
7) К каждой локации можно подъехать, уровень опасности будет прописан в заданиях;
8) Есть полевые, агентские бонусы (всё прописано в задании) и есть штрафы (тоже прописаны в задании) ,про артефакты тоже прописано в заданиях, как и формат ответа, наличие ешки или маркера;
9)Статистика закрытая;
10) Финиш игровой, одеваемся по погоде, погреться после игры не будет возможности, мангал, угли организаторы предоставят + минипаек на оставшиеся монеты(если они будут).
Примечание:
- команды, кто не предоставил вейвер, обязательно отдать авторам либо до игры(тел.924 318 8177), либо первому агенту, который вам встретится(агент будет оповещен, кто не сдал вейвер получать задание не будет, до предоставления вейвера).
- сценарий будет доступен только игрокам)))
|
(
)
[
27.04.2019 0:12:02 (UTC +10), en.cx
]
Посидел бы с какой-нибудь хорошей и веселой командой;) стучать в тг @timoooxa
|
(
)
[
27.04.2019 10:51:56 (UTC +10), en.cx
]
Tuмoxa: Посидел бы с какой-нибудь хорошей и веселой командой;) стучать в тг @timoooxa Нашел таких)
|
Последние два уровня напрочь перечеркнули всю игру. Остановлюсь на них подробно, по убыванию степени проблемы.
- Команды были в неравных условиях. Как минимум: Экзоменам при телефонном звонке сказали, что ехать сейчас никуда не надо и что ответ надо искать на карте. В задании это никак не было обозначено. Нам вообще по приезду слили код от уровня прямым текстом, что, естественно, тоже про неравность условий; - Дать командам реальную карту до реальной локации на уровне, но при этом указать неверную схему доезда и вообще подразумевать, что этой картой не надо будет пользоваться - это намеренное введение команд в заблуждение. Вы бы еще указали координаты на ебень и ждали, что команды будут бить слово "координаты" в качестве ответа; - Не дать никаких указаний по доезду, более того, намеренно запутать команды неверной картой и не брать трубку - это очень некрасиво, это прям косяк; - Ценность этого 10-километрового перегона (причем значительной его части по грунтовке) абсолютно нулевая и несла для игры только вред (плохая связь, сложность ориентирования в отсуствие указаний, плохая дорога).
До последних уровней был настроен поставить 7, т.к. получалась вполне съедобная лайтовая схватка. Да, была куча мелких косяков, но на впечатление от игры они влияли не сильно, но после этого бреда на последних уровнях больше 4 поставить не могу.
P.S. Загадки про телеграмму и с клавиатурой были классные, за них спасибо. Конь тоже был хорош, но там не хватало исходных данных для решения, его реально взять было только с предпоследней подсказки.
|
(
)
[
28.04.2019 14:02:15 (UTC +10)
]
Соглашусь с Антоном. Последние 2 уровня сломали впечатление об игре. - Без помощи оргов было сложно понять зачем нам дана карта с указанием на точку в лесу. Плюс к этому несоответствие реальной обстановки и карты. Координаты финиша даны, карта в телефоне показывает несколько подъездных путей, по факту 90% из них заканчиваются тупиками, причем с "грязевыми ловушками". Уровень с бункером на Камском: - Из-за неверно нанесенного кода на локации команда потеряла несколько минут на перепроверку и уточнение. Прошу организаторов рассмотреть вопрос о компенсации потерянного времени.
|
(
)
[
28.04.2019 14:47:35 (UTC +10)
]
strangeman: Как минимум: Экзоменам при телефонном звонке сказали, что ехать сейчас никуда не надо и что ответ надо искать на карте. Вот тут чутка поправлю Антона. Ведь его манера все перекручивать в его русло, его хлеб. Мы звонили оргам только с одной целью, чтобы узнать, что кроме артефакта на локации не было других кодов. На что нам организаторы сказали что есть только карта и все. И наш звонок, был обусловлен тем, что на уровне с клавой нам пришлось возвращаться, так как мы не сразу чухнули в чем прикол. Так можем со всей ответственностью сказать: что ни какой дополнительной информации об уровне мы не получали и его решении мы не получали. Так что просим, не вводить в заблуждение остальные команды. А по поводу маршрута. Мы ехали по навигатору, и он нас четко привез к месту. Можете обратиться к Sid"y" он вас научит пользоваться навигаторами, так как именно он забивал маршрут и точку из задания.
PS: по игре отпишемся позже, надо осознать послевкусие игры. Но уже сейчас соглашусь с Антоном, что получилась вполне съедобная лайт версия схватки.
|
|
|
|