Модераторы форума:
Sent, M_ike_L, Марселин, smakota
|
02.08.2018 15:04:13
/
66 сообщений
/
автор темы TyanaD
.
|
|
(
)
[
28.04.2019 14:48:10 (UTC +10)
]
И да, откройте сценарий уж ОООЧень интересно)
|
Серёг, а вот тут ты уже язвишь ) По-моему "нам организаторы сказали что есть только карта и все" вполне себе равняется "при телефонном звонке сказали, что ехать сейчас никуда не надо и что ответ надо искать на карте".
|
Перед Татьяной, тем не менее, хочется извиниться, орать на финише было совсем не вежливо с моей стороны, как бы сильно косяки оргов не возмущали.
|
(
)
[
28.04.2019 16:20:17 (UTC +10)
]
У каждого свой взгляд на восприятия слов. Ну если задел: сорь. strangeman: Серёг, а вот тут ты уже язвишь )
Да вроде на финише было тихо. Хотя мы чуть позже подъехали и не видели не слышали. Да и косяки есть у каждого. Но надо быть мягче, глядишь и жить станет лучше.
|
(
)
[
28.04.2019 18:07:58 (UTC +10)
]
Хочу сразу по высказыванию Антона ответить. Финиш получился да, очень далеко, перегон напрасен, тут я даже соглашусь(моя проблема, не хватило времени из-за форс мажора найти другое место, соавтор предложил - я согласилась) Признаюсь, я даже место финиша, до 11 ночи вчерашнего дня не видела и не знала, но учту на будущее, мне хозяин дачи(спасибо Данилу, что предоставил место, хоть и далекое), за пару дней дал только координаты. Была ошибка которую я сразу не увидела и поняла уже после приезда 150, что надо было указать что артефактом с 12 уровня на 13 уровне пользоваться не надо было(было бы это мелкое уточнение, вы бы не картой (которую я загадала как ответ к закрытию к уровню), а координатами пользовались, навигатором. Признаю мелкий недочёт, а в итоге куча проблем большинству команд. Уважаемые игроки ваше мнение о игре важно, так как я всё же не хочу переставать писать, а вот косяки бы хотелось изъять(первый блин комом , но все всё же взяли, и это немного радует, ожидала худшего(после очепятки с конем...)
|
(
)
[
28.04.2019 18:10:10 (UTC +10)
]
strangeman: Перед Татьяной, тем не менее, хочется извиниться, орать на финише было совсем не вежливо с моей стороны, как бы сильно косяки оргов не возмущали. Антон, не злюсь, понимаю эмоции. Спасибо вашей команде за то что приехали, остались, поели, остыли и потом еще спокойно указали на косяки. Было бы обидно если бы наорала и уехали...)
|
(
)
[
28.04.2019 18:12:42 (UTC +10)
]
На финише связь была тупая, телефон лежал на столе, загорался уже сообщением о пропущенном звонке и смс: этот абонент пытается вам позвонить((( я не нарочно не брала трубку...
|
(
)
[
28.04.2019 18:19:25 (UTC +10)
]
Антонио Гарсия: Соглашусь с Антоном. Последние 2 уровня сломали впечатление об игре. - Без помощи оргов было сложно понять зачем нам дана карта с указанием на точку в лесу. Плюс к этому несоответствие реальной обстановки и карты. Координаты финиша даны, карта в телефоне показывает несколько подъездных путей, по факту 90% из них заканчиваются тупиками, причем с "грязевыми ловушками". Уровень с бункером на Камском: - Из-за неверно нанесенного кода на локации команда потеряла несколько минут на перепроверку и уточнение. Прошу организаторов рассмотреть вопрос о компенсации потерянного времени. я умею сдерживать своё слово, вы потеряли 3 минуты 44 секунды они вам возвращены))
|
(
)
[
28.04.2019 18:50:16 (UTC +10)
]
На счёт бонуса всем командам, я видимо погорячилась(на итоговую таблицу они не повлияют), но за косячок с е2 извините
|
(
)
[
28.04.2019 20:37:18 (UTC +10)
]
Пожалуй, тоже выскажусь. По последнему уровню уже отписались, не буду повторяться. Почитала сценарий. Что по-конструктиву из критики: 1) где находится уровень, что искать или делать должно быть прописано в основном задании (*без подсказки!*). С этим на игре было туговато (хотя бы уровень №2) 2) опасность локации, раз уж вы не указываете, что в нее не лезть, надо всё же оценивать объективно (всё ещё уровень №2) 3) ЕН-стопы стоит писать не с номером игры, а всё же с заявленной Ешкой (ибо фиг знает, когда этот STOP писали и кто) 4) Хотя бы один из авторов должен быть на связи, тем более, если есть вариант ехать в чисто поле искать неведомую локу. Как выяснилось, в последнем задании было написано, что нас встретят. Где? У закрытого шлагбаума? Отмазки типо сломан телефон/плохая связь - это не ответ автора, а на игре ты не Таня-девочка, ты Таня-автор. На самом деле было достаточно не комфортно оказаться незнамо где, по карте (как выяснилось) с предыдущего уровня искать место по пути, которого не существует.
Для первой игры отличный старт! Для лёгкой короткой схватки совсем неплохо. Общее послевкусие игры в оценке, если бы были бы поответсвеннее, она была бы выше.
|
Игра - это игра. Для каждого En это что-то своё. Я играю ради удовольствия. От этой игры я не получил положительных эмоций. Объясню почему (оргам объяснял, но повторюсь). Как и в любой книге, фильме и другом произведении важна завязка. Участник должен втянутся в игру, быть вовлечен первыми уровнями. Со мной в этой игре этого не произошло. 1й уровень ну не видел не знаю команда сбегала без меня. Что-то принесла (хорошо что эту фигнюшку не выкинули, хотя искали в конце в машине долго). 2й уровень. Орущая бабка с собакой, ну ладно бывает форсмажор, но как-то не айс. 3й уровень. С детства играя в шахматы, мне взорвали мозг. Конь ходит буквой Г. Обычной, нормальной и у всех стандартной. И расположены кони в шахматах всегда в одних и тех же местах. Почему нужно было начинать с а1? как я должен был об этом узнать? А подсказка, да еще и звонок авторам по этому поводу окончательно привели меня в негодование. Если бы вместо игры был фильм, я бы его выключил после третьего уровня. Но со мной была команда и пришлось играть. Поэтому по остальным уровням: белый шум........... Меня накрыло и я периодически слушал музыку на следующих нескольких уровнях, даже не выходя из машины. Запомнился перегон на лесную и ..... просто код на входе. Зачем? Чем этот вход в бункер отличается ну скажем от остатков фонтана возле нарсуда? P.S. я не говорю что игра плохая или что-то в этом духе. Просто мне не вкатило. Грубо говоря первые три уровня для меня трейлер. Посмотрев их, я бы не стал смотреть всю игру.
|
По игре скажу не много, т.к. выше уже всё сказано. Уровень с клавой был отличный! Агентский с котом не понятный... Какой смысл ставить агента ночью, когда уже пусто на улице... Пропадает изюминка уровня. В целом игра зашла.
|
TyanaD: Антонио Гарсия: Соглашусь с Антоном. Последние 2 уровня сломали впечатление об игре. - Без помощи оргов было сложно понять зачем нам дана карта с указанием на точку в лесу. Плюс к этому несоответствие реальной обстановки и карты. Координаты финиша даны, карта в телефоне показывает несколько подъездных путей, по факту 90% из них заканчиваются тупиками, причем с "грязевыми ловушками". Уровень с бункером на Камском: - Из-за неверно нанесенного кода на локации команда потеряла несколько минут на перепроверку и уточнение. Прошу организаторов рассмотреть вопрос о компенсации потерянного времени. я умею сдерживать своё слово, вы потеряли 3 минуты 44 секунды они вам возвращены)) Этот момент немного не понятен... Все в равных условиях были... Какой смысл в этом решении? Да и на турнирную таблицу это не влияет
|
Отдельное спасибо команде! Было весело!)
|
(
)
[
29.04.2019 10:31:57 (UTC +10)
]
Ev_EN_tus: TyanaD: Антонио Гарсия: Соглашусь с Антоном. Последние 2 уровня сломали впечатление об игре. - Без помощи оргов было сложно понять зачем нам дана карта с указанием на точку в лесу. Плюс к этому несоответствие реальной обстановки и карты. Координаты финиша даны, карта в телефоне показывает несколько подъездных путей, по факту 90% из них заканчиваются тупиками, причем с "грязевыми ловушками". Уровень с бункером на Камском: - Из-за неверно нанесенного кода на локации команда потеряла несколько минут на перепроверку и уточнение. Прошу организаторов рассмотреть вопрос о компенсации потерянного времени. я умею сдерживать своё слово, вы потеряли 3 минуты 44 секунды они вам возвращены)) Этот момент немного не понятен... Все в равных условиях были... Какой смысл в этом решении? Да и на турнирную таблицу это не влияее После этого все и стали в равных условиях, была ошибка в коде, первой команде на этом "повезло", после чего были введены изменения, и остальные команды уже не зависали на месте из-за ошибки! Хотя да на итог это не повлияло никак, но мы авторы посчитали это справедливым....
|
(
)
[
29.04.2019 10:35:10 (UTC +10)
]
Уважаемые игроки, спасибо за ваши комментарии. Если не появится вопросов, то думаю завтра (30 апреля) игру можно закрывать.
|
(
)
[
29.04.2019 11:08:12 (UTC +10)
]
Много дельных мыслей описали выше, не буду повторяться, но внесу свои пять копеек. Уровень 2 - Если единовременно уровень может проходить только одна команда, должна быть отсечка. Орги сказали её не бить. То есть все команды прибегают +- одновременно и время ожидания идёт в общий зачет. Не комильфо. Уровень 8 - Удивлением было увидеть флешмоб спустя половину игры. Наш котик успешно пробегал все предыдущие уровни в гриме, но это скорее несостыковка ожидания и реальности, нежели косяк. Про нелюдимость во время флешмоба сказано выше. Уровень 9 - Буквально засел в душу. Он прям огонь. Когда узнал о его фишке, бесконечно пожалел, что искал бонус, пока команда занималась решением. Респект. Но здесь опять же ожидаешь видеть агента с командой об отсечке, ибо решение одной командой неизбежно сливается другим, если на уровне их находится несколько. Даже с учетом косяков игра принесла позитив. Получилось весело и почти динамично. Достойное открытие сезона. Спасибо за игру :)
|
(
)
[
29.04.2019 12:17:34 (UTC +10)
]
Буквально за 20 минут до приезда первой команды, на драм театре были доп. люди, но потом быстро все разбежались :( и так как из-за этого обстоятельства мне было особенно одиноко на той лавочке (хотя подруга тоже была, но и ей было скучно) я была очень рада всем котикам и кошечкам, которые прибегали :))
|
Агентом должен быть не знакомый игрокам человек
|
(
)
[
29.04.2019 15:47:53 (UTC +10)
]
Ev_EN_tus: Агентом должен быть не знакомый игрокам человек нет таких , т.е. было парочку, но в последний момент решили, что хотят просто пиво попить, а не морозится... А так я человек не местный, знакомых мало
|
|
|
|