Модераторы форума:
Sent, M_ike_L, Марселин, smakota
|
03.05.2020 20:58:19
/
88 сообщений
/
автор темы TyanaD
.
|
|
(
)
[
20.05.2020 7:33:34 (UTC +10)
]
Я напоминаю, что бонус был вчера полевой. Где он был? магазин импульс на Октябрьском ? Не ясно. Где подсказки на то , что это маршруты автобуса или это надо было догадаться? Звездные войны - вообще лишние. зачем так много воды в тексте?
|
(
)
[
20.05.2020 7:34:45 (UTC +10)
]
Тэц -3 или паровоз растут намного более логично, нежели импульс
|
(
)
[
20.05.2020 8:25:16 (UTC +10)
]
Вы бонусы для себя пишете, или как? Если «для себя» , то всё логично, а если для игроков - постарайтесь тестить , что ли....
|
(
)
[
20.05.2020 9:05:50 (UTC +10)
]
Вчерашнюю картинку, которая располагалась на 34 школе, нашли все команды и получают по 5 минут бонуса. Насчет вчерашнего бонуса, бонус тестили, с добавление предложения 11 дней по 3 часа решался, 11, 3 и 33 что может быть общего у этих чисел в городе??? Если бы вы хотя бы эту часть взяли, то просто объехали бы остановки, где эти автобусы пересекались (их не много). НО вчера увидев, что грибы наше не съедобные, а где то и ядовитые, сегодня решили поставить бонус легкий, чтобы был маленький баланс, вчера мучились, сегодня передышка. Надеюсь сегодня у вас поднимется настроение и агр на нас авторов смягчится(хотя я предупреждала, что будут ой какие грибы). Всем хорошего настроения! Удачного дня!
|
Ветер_Ольга: Тэц -3 или паровоз растут намного более логично, нежели импульс Эдисон хорошо рос. Паровая машина - стимпанк. Эдисон, согласно некоторым источникам, спал по 3 часа в сутки и в самую "жару" подавал новый патент каждые 11 дней.
|
Ну и в целом с претензией согласен. И шар Герона, и набор чисел указывает на слишком много вещей.
|
(
)
[
20.05.2020 10:53:22 (UTC +10)
]
неее ну я конечно не в игре но бонус видел)) на что могут указывать 11 3 33 на 3 дома рядом с друг другом по Юбилейной. Господи да драм театр рос в 100 раз лучше.
|
Тоже не в игре, но бонус видел... Бредовый! ТЭЦ и тот лучше сращивается. Звёздные войны вообще не в тему. Автобусные маршруты ну никак не к месту!
|
Кстати, а если не секрет, кто уровень тестил?
|
(
)
[
20.05.2020 11:27:41 (UTC +10)
]
Претензии приняты, сегодня уже исправились, бонусное задание вчера и оценивалось не на 5 минуток))) Но да, надо было указать на автобусы, может чуток проще было бы.
|
(
)
[
20.05.2020 11:37:44 (UTC +10)
]
С автобусами отсутствие прямых подсказок дало проср*нный в пустую бонус. Фразы типо "надо бы притормозить и остановиться, а то я спал уже 11...." или " я опоздал на автобус, потому что спал..." могли бы дать догадку о остановках. Авторы ещё раз говорю, что у вас в бонусах много лишнего, профильтруйте их, меньше ненужных слов и предложений
|
(
)
[
20.05.2020 11:52:05 (UTC +10)
]
Ветер_Ольга: С автобусами отсутствие прямых подсказок дало проср*нный в пустую бонус. Фразы типо "надо бы притормозить и остановиться, а то я спал уже 11...." или " я опоздал на автобус, потому что спал..." могли бы дать догадку о остановках. Авторы ещё раз говорю, что у вас в бонусах много лишнего, профильтруйте их, меньше ненужных слов и предложений Оля фильтровать лишние слова мы не будем, в данном случае это задумка автора, мы считаем что все предложения важны, в прошедшем бонусе не хватило маленькой подсказки на автобусы, но ничего лишнего в нем я не вижу!
|
У Татьяны, как всегда странное понимание критики. Тут даже не критика, а простые рекомендации, как сделать бонусы "приятными" для игроков, но...
Вставлю свои пять копеек. Для меня всего два критерия "удачного" бонуса (либо задания): - хотя бы одна команда бонус взяла, - после игры, когда автор раскрыл идею бонуса, у большинства отвисла челюсть и не оказалось слов, в хорошем смысле.
Если никто не взял бонус, а после его раскрытия, слова не совсем цензурные, значит что-то было не так!
|
(
)
[
21.05.2020 1:09:25 (UTC +10)
]
Very_Bad: У Татьяны, как всегда странное понимание критики. Тут даже не критика, а простые рекомендации, как сделать бонусы "приятными" для игроков, но... Вставлю свои пять копеек. Для меня всего два критерия "удачного" бонуса (либо задания): - хотя бы одна команда бонус взяла, - после игры, когда автор раскрыл идею бонуса, у большинства отвисла челюсть и не оказалось слов, в хорошем смысле. Если никто не взял бонус, а после его раскрытия, слова не совсем цензурные, значит что-то было не так! Нормальная реакция, просто теперь во всех бонус такая подсказка дана, что не взять его, это уже нечто))) я же выше отписалась, что претензии приняты, корректировка произведена))) Бонусы все разные, но берутся в принципе легко, но выполнять рекомендацию: Таня давай конкретную подсказку, чтобы мы знали что надо ехать именно туда, а код это именно такое слово я исключила из списка рекомендаций, бонусы пишу не я, но доводить их до абсурда: так сегодня я гулял по магистралке, видел импульс, посидел на остановки и тут же написал код))) приезжайте снимите этот код, он похож на самсу)))) Все нюансы приняты к сведению)
|
(
)
[
21.05.2020 9:34:19 (UTC +10)
]
Вчерашнего петушка, который находился на дет.саде "Звоночек" нашли 5 команд (2B (brain breakers), Nовая рЕальность, ЭкзомENы, 150_percENt, Бабайкеры) и получает по 6 минут бонуса за данное задание.
|
TyanaD: Very_Bad: У Татьяны, как всегда странное понимание критики. Тут даже не критика, а простые рекомендации, как сделать бонусы "приятными" для игроков, но... Вставлю свои пять копеек. Для меня всего два критерия "удачного" бонуса (либо задания): - хотя бы одна команда бонус взяла, - после игры, когда автор раскрыл идею бонуса, у большинства отвисла челюсть и не оказалось слов, в хорошем смысле. Если никто не взял бонус, а после его раскрытия, слова не совсем цензурные, значит что-то было не так! Нормальная реакция, просто теперь во всех бонус такая подсказка дана, что не взять его, это уже нечто))) я же выше отписалась, что претензии приняты, корректировка произведена))) Бонусы все разные, но берутся в принципе легко, но выполнять рекомендацию: Таня давай конкретную подсказку, чтобы мы знали что надо ехать именно туда, а код это именно такое слово я исключила из списка рекомендаций, бонусы пишу не я, но доводить их до абсурда: так сегодня я гулял по магистралке, видел импульс, посидел на остановки и тут же написал код))) приезжайте снимите этот код, он похож на самсу)))) Все нюансы приняты к сведению) Когда бонус могут взять вообще все команды без особых усилий - игра теряет смысл, потому что становится невозможно догнать лидеров. В том и смысл майских - бонусы и уровни должны браться не всеми командами (в идеале еще и каждый раз разными).
|
Таня, я понимаю твое возмущение, подобная игра отнимает очень много энергии. Никто не говорит об абсолютном взятии всех бонусов, совсем не в этом суть. Тебе дают рекомендации, как убрать то, что не помогает решать бонус, что делает его сотнивариантным, то есть равнологичных решений бонуса много более, чем нужно, а истинное решение еще и не является самым логически выстроенным. Если тебе Денис не говорил, то один из его бонусов я посоветовал сильно усложнить, так как в текущих реалиях, его было бы взять довольно просто. Любая фраза, любая наметка, либо их отсутствие должны быть обоснованы, вот у тебя это пока плохо получается, ты либо не показываешь очень важные детали, либо втыкаешь много лишней воды, которая не делает бонус более интересным, да еще и не имеет отношения к решению от слова "совсем". Именно поэтому тебе сказали про тестеров.
|
(
)
[
21.05.2020 13:57:17 (UTC +10)
]
Ещё небольшая ремарка. Полевые бонусы (в отличие от штабных) желательно делать более однозначные. Я не говорю "простые" или "лёгкие", но если уж игрок решил бонус, должна появиться чёткая уверенность, что это "оно" и ничто другое. Если на штабной бонус можно вбить и 100 и 200 вариантов, то объехать 50 мест, которые вроде как растут - проблематично.
|
(
)
[
21.05.2020 14:10:56 (UTC +10)
]
Very_Bad: Таня, я понимаю твое возмущение, подобная игра отнимает очень много энергии. Никто не говорит об абсолютном взятии всех бонусов, совсем не в этом суть. Тебе дают рекомендации, как убрать то, что не помогает решать бонус, что делает его сотнивариантным, то есть равнологичных решений бонуса много более, чем нужно, а истинное решение еще и не является самым логически выстроенным. Если тебе Денис не говорил, то один из его бонусов я посоветовал сильно усложнить, так как в текущих реалиях, его было бы взять довольно просто. Любая фраза, любая наметка, либо их отсутствие должны быть обоснованы, вот у тебя это пока плохо получается, ты либо не показываешь очень важные детали, либо втыкаешь много лишней воды, которая не делает бонус более интересным, да еще и не имеет отношения к решению от слова "совсем". Именно поэтому тебе сказали про тестеров. Никита, ну так бонусы то и пишет Денис, хотя я поняла вектор мыслей! Спасибо, будем работать дальше))) Сегодняшний эксперимент показал, что надо брать середину наших идей, а то вышло из крайности в крайность.... Исправимся! strangeman: ............. Когда бонус могут взять вообще все команды без особых усилий - игра теряет смысл, потому что становится невозможно догнать лидеров. В том и смысл майских - бонусы и уровни должны браться не всеми командами (в идеале еще и каждый раз разными). Хорошо, поняла)
|
(
)
[
21.05.2020 14:12:01 (UTC +10)
]
M_ike_L: Ещё небольшая ремарка. Полевые бонусы (в отличие от штабных) желательно делать более однозначные. Я не говорю "простые" или "лёгкие", но если уж игрок решил бонус, должна появиться чёткая уверенность, что это "оно" и ничто другое. Если на штабной бонус можно вбить и 100 и 200 вариантов, то объехать 50 мест, которые вроде как растут - проблематично. Поняли, ок
|
|
|
|