Вопщим вот что вас ждет:
10 уровней: 1 уровень с вводной информацией (код закрытия будет в задании), 5 уровней кэшинга (поиск по координатам) и 4 уровня тайников (поиск по загадке, как на схватке). Т.к. подсказок в движке кэшинга не предусмотрено - задания на тайники будут простые.
Лопата не понадобится. Сапоги и веревка - опционально, я обошелся без них, но допускаю, что с ними может быть быстрее и удобнее.
Выезд за знаки - до 20 км.
Километраж - по идеальному маршруту выходит в районе 120 километров. В 200, думаю, уложатся все.
Дороги - на мой взгляд более-менее проезжие практически везде. Погулять придется на 2-3 уровнях, в остальные места можно добраться на машине, при условии что она у вас хотя бы средней проходимости (хотя может и придется где-нибудь подтолкнуть).
Позаботьтесь о защите от комаров и клещей. Комаров точно будет дофига, клещей могут поймать отдельные везунчики.
Теперь о том, что будет на уровнях. Всего будет 2 вида ешек (нанесены красным баллоном).
Обычная нанесена просто где-нибудь на локации, недалеко от входа, но не прямо на виду, указывает на то, что вы приехали в верное место. На мелких локациях может отсутствовать:
Ешка с номером уровня - фотаться надо именно около нее. Такие ешки нанесены в пределах 3-5 метров от непосредственного места расположения контейнера. Они выглядят как обычная ешка + через слэш нанесен номер уровня римской цифрой:
Имейте в виду, что некоторые ешки будут нанесены в довольно труднодоступных местах, поэтому фотать лучше самого подготовленного полевика.
Из-за того, что гугл сейчас переделывает свои карты - стандартная карта в задании может не работать или работать хреново. Поэтому в задании будут продублированы координаты в формате: XX°XX.XXX'N XXX°XX.XXX'E
Проверять координаты, помимо GPS-ника, рекомендую через викимапию -
http://wikimapia.org, она хорошо ищет по координатам.
Бонусы командам будут начисляться по предъявлению авторских артефактов на финише (можно побывавших в употреблении, главное чтоб четко был виден код).