EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kms.en.cx/ (владелец домена: smakota) Показать аватары
Модераторы форума: Sent, M_ike_L, Марселин, smakota
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Порно игра 18+ (#345, 28.09.2018)

01.09.2018 19:03:44 / 103 сообщения / автор темы Korzuk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: IV0R, smakota, Ветер_Ольга, Sent
Начало игры: 29.09.2018 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.09.2018 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 29.09.2018 20:00:00 (UTC +10)
Приз: 5 000руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.09.2018 23:16:24 (UTC +10) ]  
Сценарий открыла
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 01.10.2018 1:09:57 (UTC +10), komcity.en.cx ]  
А я вот, например, посчитал, что мой вклад в игру, как штаба минимальный и попросил убрать меня из состава. А сценарий только для участников, то есть так и останется? Или простых смертных допустят до тела?
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 10:22:23 (UTC +10) ]  
Very_Bad: А я вот, например, посчитал, что мой вклад в игру, как штаба минимальный и попросил убрать меня из состава. А сценарий только для участников, то есть так и останется? Или простых смертных допустят до тела?
Хотелось бы, чтобы сначала игроки познакомились, а потом для всех откроем
Сначала субъективное впечатление об игре. Как штабной (а игра, судя по описанию, подразумевала обязательный штаб), я не получил абсолютно никакого удовлетворения. Все загадки были либо слишком простые (Победоносный Жуковский), либо не берущиеся по тем или иным причинам. Было кайфовое задание с произношением звуков, но его сгубил никакущий тайминг.

Теперь объективные замечания.
1) Игра позиционировалась как легкая и короткая, 3-4 часа у лидеров. Решение делать такие большие рандомные бонусы штрафы явно не фонтан. 15 минут бонуса одной команде, 17 минут штрафа другой - и на первом же уровне мы получаем разрыв в полчаса на пустом месте. Для 3-4 часовой игры это слишком много.
2) Плохие тайминги. Странные заглушки посреди игры. Короткое время автоперехода на сложных уровнях (звуки на ВЧ и хрень на Жуковского) - огромное количество автопереходов это подтверждают.
3) Подсказки. ПОВТОРЕНИЕ КУСКА ЗАДАНИЯ - ЭТО НЕ ПОДСКАЗКА! Игроки обычно не настолько тупы, чтобы не найти странный кусок в задании. И если они ждут подсказку, то снова увидеть этот кусок ровно в том же виде что и в задании они явно не хотят. Подсказка должна нести дополнительную информацию, а не все то, что уже есть в задании. Это касается и подсказки на место, и подсказки "что делать" - с ними вообще все было очень плохо.
4) Задания. Куча воды - это не прикольно. Куча бессмысленной воды - это не прикольно от слова совсем. Какую полезную нагрузку несла эта копипаста из интернета? Она не несла информации по игре, она не работала как антураж или погружение в сюжет.
5) Смехуечки про шантаж. У меня было желание закинуть вам пару енотов и устроить срач после игры на тему "где штрафы, прописанные в задании". И формально я был бы полностью прав - вы сами прописали четкий критерий штрафа в задании. Аккуратнее с разного рода обещаниями про штрафы/бонусы и прочие игровые решения.
6) Перезаливка бонусов посреди игры без уведомления команд - это no comments. Это жуткий косяк. В метаданных четко видно, что изображение редактировалось в 11 вечера 29 числа, когда игра шла уже полным ходом.
2018-10-01-105800_1366x768_scrot.jpg
Объективно, судя по стате, из всего массива контента для штаба (2 задания на подумать + 6 бонусов) для пяти команд: итого 40 потенциально правильных ответов, было решено всего 3 - по одному заданию аутами и НР и один бонус пусиками. 3 из 40 - это очень мало.
Собсно, на Зодиаке те же косяки были, но в меньшей степени, Никита правду говорит. Только там Еж, видимо, выравнивал многое, либо просто игра более обстоятельно делалась.

Неровная динамика. Середина игры очень просела: длинные перегоны, грибные загадки. И это как раз в то время, когда начинает очень хотеться спать. В районе 14-15 уровней была мысль послать все в жопу, но потом игра выровнялась по темпу и стало получше.
Мало ешек. На Луче, на Циркуле, где-то еще наверное.
Местами откровенно никакие описания того, что надо делать на уровне. В начале было прям хорошо, с монетами, с криптограммой на мосту. А потом стало как-то хуже и хуже.

Был бы в полях - реализации бы компенсировали часть негатива наверное. Но для штаба игра была абсолютно некачественной и неинтересной.
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 01.10.2018 11:26:34 (UTC +10) ]  
Отзыв, скорее, не по плюсам и минусам в целом, а по моему впечатлению об игре:
Уровень 1: Интересная идея с броском костей, но, если бы мы выбросили штраф, или (тем более) нас подрезали, мне бы не понравилось точно) Возможность в самом начале отхватить 17 минут штрафа - как-то нечестно...
Уровень 2: Отличная идея, мне понравилось.
Уровень 3: Так же, никаких претензий.
Уровень 4: Хорошее задание, интересный опыт по нахождению соответствий, НО: решили за 5 минут до автоперехода. И смысл был решать? Выиграть 5 минут, если в начале можно было потерять 17?Думаю, были команды, которые и рады бы были найти ответ, да не успели. ИМХО: либо дать больше времени, либо взять слово короче.
Уровень 5: Пока ходили по лесу, приехали все (5 минут на предыдущем уровне ничего не решили). Сам уровень хороший. Дано четкое описание куда идти.
Уровень 6: В банку вода не текла, хотя в... хм... отверстие попадали, а все остальное отлично. И что такого, что адреса нет в 2гис? Уверенна, там не все есть. По логике адрес найти можно.
Уровень 7: Возмутил до глубин душевой кабины. Загадан перекресток Победы-Жуковского. Прям за ним - мясокомбинат. Приехали, ищем: ничего нет. Одна за другой приезжали команды и уходили. Мой вывод: значит, что-то находят. Оказалось, все решалось просто - звонком оргам, до которого мы не додумались. Сама локация метрах в 2-хстах. Итог - кто звонил, тот уровень видел. А у нас, решивших играть по возможности самостоятельно, даже шанса посмотреть загадку на было. В подсказке было сказано: перекресток Победы-Жуковского. ИМХО: можно было написать, что лока дальше. В парках же все понимали, куда идти.
Уровень 8: Вне всяких похвал! Это же нужно было придумать такие механизмы, чтобы кукла работала. Молодцы!
Уровень 10: Снова вместе все команды. Поиски кода вместо заявленного артефакта. Больше ничем не запомнился.
Уровень 11: То, что нужно внимательно рассмотреть, чем человек плюет, поняли не сразу. Выделили бы место, куда плевать, чтобы потом можно было посмотреть. А то Вовка в урну сплевывал. А так неплохо.
Уровень 12: Ешку на нашли, бинокль был один, по-этому Вовка бегал вокруг всего дома и смотрел во все окна (ему вообще на игре досталось). Сама идея хорошая.
Уровень 13: Дерево слишком далеко от ешки. А так, сама идея искать дерево в лесу мне даже понравилась.
Уровень 14: Огонь! Понравилось даже больше куклы.
Уровень 15: Пока ребята из скотча мастерили переходник между трубой и насосом, я заглянула в трубу сверху. Дырка была великовата и код был виден.
Уровень 16: Шутка. Бессмысленная. С опасениями, что это не шутка. Не так уж странно на игре тратить деньги (их даже в допах зявляли раньше). Можно было из этой идеи сделать что-нибудь серьезное, типа бонуса на 5 минут.
В целом: Много текста меня абсолютно не смущало. Все равно, куда ехать - было понятно сразу. Можно было даже почитать, пока до места летели.
А вот дисбаланс смущал, да. По факту - всё решат фотобонусы. Если бы не было их - все решал бы бросок костей на первом уровне.
За штабные бонусы ничего сказать не могу - не смотрела даже, что там.
Игра мне понравилась. Но, на мой взгляд, в схватке все таки решающую роль должны играть навыки игроков: скорость, способность залезть-пролезть, найти, решить загадку (то есть умственные и силовые способности). А здесь все решает удача и наличие свободного времени на фотографии.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 01.10.2018 11:36:36 (UTC +10), komcity.en.cx ]  
smakota:
Very_Bad: А я вот, например, посчитал, что мой вклад в игру, как штаба минимальный и попросил убрать меня из состава. А сценарий только для участников, то есть так и останется? Или простых смертных допустят до тела?
Хотелось бы, чтобы сначала игроки познакомились, а потом для всех откроем
А смысл? Тем более знаю, что еще несколько человек из штаба поступили так же как и я, вроде как играли, а к просмотру не допущены. Ну и мониторинг для решения вопросов нужен.
Алена, на вопросы вы не отвечаете, своим молчанием послевкусие от игры очень многим портите. Если что-то делаете, прежде всего для себя решите, почему вы это делаете и к чему вам это. Потому что закрывать сценарий от всех игроков можно, если есть в сценарии супер авторские придумки, если планируете игру оставить проходимой, в этой игре, подобный подход можно оправдать лишь темой, чтобы дети младше 18 лет не читали. Но пока идет обсуждение зачем такие сложности?! Потом бы как раз и закрыли, именно из-за темы, так как много чего вы накопировали, что по идее крайне пошло и не нужно.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 17:52:50 (UTC +10), komcity.en.cx ]  
На фотобонусы все я так понимаю забили...
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 20:33:45 (UTC +10) ]  
Орги, фотки и видео с игры будут?
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 20:44:31 (UTC +10) ]  
Особо эротические только с разрешения главных героев
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 21:19:29 (UTC +10) ]  
Ребята, бонусы и штрафы начислили, если что-то забыли, недосмотрели, напишите, пожалуйста.
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 21:20:23 (UTC +10) ]  
В течении суток решаем основные вопросы, потом закрываем игру, если все решить успеем.
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2018 21:44:52 (UTC +10) ]  
И по поводу шантажа, это был прикол, так что, ребята, кто перевел еноты, напишите, пожалуйста, как вам их вернуть . Можем енотами, можем деньгами. В личку, пожалуйста
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 01.10.2018 22:30:45 (UTC +10), komcity.en.cx ]  
Алена, что-то странно получается, вопросы задаются, на них никто не отвечает или все решается кулуарно? А смысл тогда вопросы задавать?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 20:47:26 (UTC +10) ]  
*SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 22:54:23 (UTC +10), komcity.en.cx ]  
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 22:58:56 (UTC +10) ]  
Very_Bad: Алена, что-то странно получается, вопросы задаются, на них никто не отвечает или все решается кулуарно? А смысл тогда вопросы задавать?
Честно говоря, не уловила вопросы. Никита, задай, пожалуйста, еще раз
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 23:09:54 (UTC +10) ]  
В общем об игре.
Хотелось отойти от стандартов нашего домена хоть немножечко.
Так как игра позиционировалась как спецкурс, то предполагалось два вида обучения: теоретический и практический (поэтому много текста).
Игра предполагалась на 3 - 4 часа, поэтому места были легко загаданы.
Штаб нужен был только для решения бонусов.
Решили по максимому отойти от использования "заброшек", предположили, что парки могут быть прекрасными заместителями (Лермонтово и Парус пришлось использовать в последний момент).
Косяк с перекрестком Жуковского - Победы учла.
На легкие уровни изначально хотели ставить по 30 минут, но из-за команды новичков сделали больше, чтобы команда смогла самостоятельно передвигаться по ходу игры.
И да, мы нашли новой команде "штаб", но за 2 часа до игры, штаб "отвалился."
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.10.2018 23:14:41 (UTC +10) ]  
По поводу перезаливки бонуса, наши соавторы свою ошибку поняли, повтора не будет. Перед началом игры всем было сказано, в движке ничего не менять, но сыграл человеческий фактор. Допущенные ошибки в создании данной игры учли, постараемся в дальнейшем их не допустить.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 13:50:04
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Фото: Алексей Блажин