EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#367) "Весеннее обострение" Обсуждение
Авторы игры: TyanaD, Frost1349, BAKX
Коэффициент сложности игры: 0,28
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,89
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 17.05.2021 6:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 23.05.2021 12:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:800руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 4 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 165 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: M_ike_L, TyanaD, Frost1349, BAKX (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 4 команды: CommFort, 150_percENt, Бабайкеры, ТилиMилиТрямдия


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  150_percENt 23.05.2021 0:49:46 22.05.2021 9:02:59 28 8,16
  #2  ТилиMилиТрямдия 23.05.2021 1:51:07 22.05.2021 10:13:44 12,6 6,69
  #3  CommFort 23.05.2021 1:57:27 22.05.2021 10:31:50 11,2 1,14
  #4  Бабайкеры 23.05.2021 1:54:18 22.05.2021 10:41:22 9,8 4,71

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Весна, весна. Эх. Хочется плясать и веселиться. Но меня закрыли в комнате.

Принесли новую рубашку с длинными рукавами. Скучно...

Хочется бегать голыми коленками на четвереньках, весело виляя хвостом.

Стоп! Хвост у меня отобрали.

Но ничего, Мышка Аннета и Комар Петрович мне рассказали интересный план.

Образы в виде картинок, наполненных яркими красками, предстают передо мной каждый день.

Но с каждым днем все труднее и труднее.

Осталось только найти правильный ключ, ухватить руками и я полечу, как птица.

Черт. Крылья у меня одолжил фиолетовый Крот Орфей. Эх...

 

 

Об игре:

Вас ожидает майское безумие. Майские прогулки с элементами схватки. Первые пять дней: в основном задании будет картинка, которую вы должны найти; бонусные задания (штабные и полевые). Текст к заданию дает подсказки к бонусам. Основную картинку ищем без подсказок. На шестой день будет полноценная схватка, с элементами майских прогулок (могут встретится картинки). Перед схваткой будет уровень-заглушка, чтобы вы немного отдохнули. Заглушку можно будет закрыть самостоятельно уже в 20:00, если готовы играть. Автоматически она закроется в 21:00 (данный уровень в конце игры будет снят).

На основной схватке:

Пробег ~ 40 км

Время лидеров ~ 6 ч

 

Для игры вым понадобится:

- Стандартный набор ENщика (блокнот, ручка, фонарь, удобная одежда и т.д.);

- QR-cчиталка;

- Штангенциркуль (или линейка, но если что оргов не материть);

- Рулетка 3-5м;

- Емкость для воды;

- Драже Skittles;

- Наушники;

- Резиновые сапоги или болотнки (можно, но нам не пригодились).


Итоги брифинга: 

-  Полевые бонусы расположены в районе основной картинки. Слишком далеко искать не надо.

-  За основную картинку (сектор) время 30 минут делится на количество команд, взявших данный сектор. Остальные бонусы фиксированы от 3 до 7 минут. Читаем внимательно, в некоторых бонусах запрещен перебор, а ккаки-то ограничены по времени выполнения.

- 5 дней задания приходят в 6 утра и автоматически закрываются в 6 утра следующего дня. На схватке автопереходов нет. Это сделано для того, чтобы полностью погрузится в игру. Если тупите – подсказки помогут. Если будете слишком тупить – звоните оргам. Но думаю, до этого не дойдёт.

- Слишком детально задание рассматривать не надо. В тексте есть связки для сюжета, которые никак не относятся к заданию. Хотя, 70 % текста это подсказки. На схватке в тексте задания будут подсказки на место и что делать. Что делать в основном будете понимать, когда прибудете на место. Первая подсказка приходит через 30 минут с указанием места и детальным намёком что делать. Вторая – через 40 минут, в которой будет разжёвано, что нужно сделать, в стилистике игры (поэтому подумать всё же придётся).

- На схватке будет два агентских уровня, а также технические и уровни, где нужно долго думать и гуглить. Первые пять дней отдалённые районы не участвуют. На схватке участвует всё, но выезда за знаки нет. Финиш игровой.

- Желающие могут привезти на финиш что-нибудь или кого-нибудь пожарить. Можно устроить пикничок.

 

- Префикс игры "Во" писать не обязательно, код прописан кириллицей и двухзначным числом, синим маркером. Ешку увидите в стартовой заглушке перед схваткой.

- Ошибки в тексте могут присутствовать, это не элемент игры, это автор так думает. "Простить и понять"

 

 

P.S. Играть можно начать в любой день до вечера субботы, оплатив взнос, но лучше начинать с самого начала, чтобы погрузится полностью в игру.


На весь год
27.04.2024 16:16:37
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Фото: Алексей Блажин